Wyszukiwarka
Logowanie
   Pamiętaj mnie
Hostujemy strony o grach
Gry Strategiczne


Polecane strony
Gry logiczne


.

Capcom zmienia kluczową mechanikę w Resident Evil Requiem, by nie irytować graczy
Od czasu kultowego Nemesisa seria Resident Evil nie raz, nie dwa sięgała po różne wariacje „stalkerów” – potężnych, niemal nietykalnych wrogów, którzy ścigali postać gracza przez wiele lokacji. Podobnego zagrożenia nie zabraknie w „dziewiątce”, ale część fanów cyklu miała obawy co do tego elementu po poprzednich odsłonach.

Najwyraźniej uwagi te dotarły do twórców. Producent Masa Kumazawa stwierdził w wywiadzie dla serwisu WellPlayed, że deweloperzy są świadomi „wielu opinii” na temat nowego „stalkera” w RE: Requiem, a choć uznają go za ważny elementy „doświadczenia survival horrorów”, to wyciągnęli wnioski z poprzednich odsłon serii i tym razem ta pogoń będzie względnie niewielką częścią gry.

Rozumiem, że jest wiele opinii na temat stalkera, ale dajemy graczom doświadczenie survival horroru. Wyciągnęliśmy wnioski z przeszłości i wiemy, jak je zbalansować. Staramy się, aby nie był to główny element gry. To tylko niewielka część rozgrywki. Najważniejsze jest to, że ponieważ ta gra jest nowa, chcieliśmy skupić się bardziej na straszeniu gracza na wiele różnych sposobów. Zapewniając graczom możliwość uczestniczenia w wielu różnych sytuacjach, staramy się po prostu uwzględnić całą gamę scenariuszy, aby gracze mogli się przestraszyć i doświadczyć horroru.

Nacisk na grozę nie powinien dziwić. Po dość długim okresie, kiedy Resident Evil miał więcej wspólnego z grą akcji niż survival horrorem, „siódemka” powróciła do straszenia graczy, co kontynuowano w „wiejskiej” odsłonie. Nie inaczej ma być w Requiem, co potwierdzono na długo przed oficjalną zapowiedzią tej produkcji.

Na marginesie: informator Dusk Golem twierdzi, jakoby Resident Evil: Requiem miało „na pewno” otrzymać „co najmniej jedno DLC”, nad którym Capcom już pracuje, i które uwzględni – nie wdając się w potencjalne spoilery – pewną znaną już postać z podstawowej wersji gry. Niemniej miejcie na uwadze, że Dusk Golem nie zawsze trafia ze swoimi przeciekami, a choć „co najmniej jedno DLC” to dość pewne założenie, lepiej poczekać na oficjalne informacje od Capcomu.

Resident Evil Requiem ukaże się 27 lutego na PC, PS5, XSX/S oraz Switcha 2.

Źródło:
Jakub Błażewicz - GRY-OnLine
Klemens
2025-11-21 17:49:57
Ustaw Sztab jako strone startowa O serwisie Napisz do nas Praca Reklama Polityka prywatnosci
Copyright (c) 2001-2013 Sztab VVeteranow